Archive pour octobre 2006

DNA Fields and Frames

Lundi 23 octobre 2006

Tissage et réseau

written : 21 octobre 2006

Player : Derek Pr Université de Rotterdam durant sa conférence sur les recoupements ADN pour le diagnostique précoce

Il me revient que j’ai toujours rêvé de tisser de l’information. Trouver un métier à tisser (le précurseur avec Jacquard de l’informatique) qui puisse être piloté de manière à tisser des surfaces draps, nappes, tapis. À partir de textes religieux, de messages d’espoir ou désespérés, d’ADN correspondant à des communautés spécifiques. Les variations de couleur ligne à ligne, le flux informationnel linéaire converti en surface comme la trame vidéo transforme le temps en espace. On pourrait alors vivre, manger, dormir, marcher, prier sur des vies, des pensées…

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ART TRAP

Lundi 23 octobre 2006

written : 21 octobre 2006
the original project in english

Art Trap

C’est un projet que j’ai conçu alors que je travaillais sur Art Impact pour le centre Pompidou en 2000. Le renversement qui s’est opéré dans l’attitude de l’institution lorsqu’un sponsor a proposé de cofinancer le travail était assez spectaculaire. Nous sommes passés d’une commande d’œuvre et d’exposition –et j’en remercie au passage Daniel Soutif qui passant outre les obstacles, a rendu la chose possible-, malheureusement sous financée, comme il se doit, à une location d’espace. Ce revirement d’attitude, non de la part de Daniel Soutif mais de gestionnaires du Centre, était suffisamment spectaculaire et intriguant pour que je me propose d’en faire un dispositif spécifique.

ART TRAP était né, resté à l’état de concept je présume qu’il a sa place ici, dans le purgatoire des projets.

Art Trap 2

Art Trap (littéralement « le piège à art ») est fondé sur l’idée que l’économie des institutions artistiques est un permanent compromis avec les financeurs. Certains diront que c’est toute l’histoire de l’art qui est logée à cette enseigne. Je propose donc de prendre possession d’un espace d’une surface minimum de 16m² dans un musée. Je dis bien « un musée » et non une galerie. C’est cet espace dédié à l’art dans sa version la plus institutionnalisée qui m’intéresse ici. Je construis 4 murs qui délimitent un espace clos sans plafond. Au milieu de chaque mur une ouverture de porte sans porte. Au dessus de la porte un projecteur tourné vers l’intérieur. En ligne, proposition à qui le souhaite, d’acquérir cet espace de visibilité. Chaque volontaire/mécène investit la somme qu’il souhaite et il obtient la visibilité proportionnelle à l’ensemble des engagements en ligne ; Le premier voit donc son logo, son nom, son image de marque, aussi occupant la totalité du mur en face du premier projecteur. Dès que le second arrive pour un montant égal chacun n’occupe plus que la moitié de l’espace et ainsi de suite.

Lorsque le nombre de « mécènes » devient significatif, je viens avec plâtre et truelle, réduire la taille des ouvertures pour augmenter la surface « louable ». Après un temps, les 4 portes ne laisseraient passer qu’un visiteur de la taille d’un chat. Et la visibilité tant réclamée se réduirait aux cameras de surveillance qui rendent compte, en noir et blanc et en ligne, de la présence effective des « mécènes » et de leur logo.

L’argent ainsi obtenu, après déduction des frais et taxes, serait partagé entre le musée loueur de l’espace et l’artiste qui pourra, sur le relevé bancaire en ligne, rendre compte de l’usage fait de cet argent, dépenses de survie ou de plaisir. Un écran à l’extérieur de la boite pourrait diffuser en temps réel l’état du compte : dépenses et paiement des mensualités.

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Les players et le mur/monde

Lundi 23 octobre 2006

(Note)

written : 21 octobre 2006

Pour moi, termes d’échange, la création c’est un peu comme le tennis, si l’on joue avec soi-même c’est le mur / le monde qui renvoie plus ou moins bien la balle. Si, à l’occasion d’une rencontre, on se trouve face à un bon joueur, qui renvoie bien la balle, n’hésitant pas à chercher nos failles de défense ou d’attaque, alors, miraculeusement, on joue comme jamais. Le pire, pour moi, est l’absence totale de rebond. La balle est lancée et elle ne revient jamais. A servir dans le vide on s’épuise ou on s’ennuie. Dans ce qui suit, les « players » sont ceux qui participent, de manière intentionnelle ou accidentelle, à l’émergence du projet, renvoyant la balle au bond en infléchissant sa trajectoire.

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Emotion Forecast

Lundi 23 octobre 2006

emotion forecast

Concept développé dans le cadre de la Mécanique des Emotions. Architecture bâtie sur le modèle des systèmes prédictifs du stock market. Utiliser les données des jours précédents pour projeter l’état émotionnel de la planète dans 15 jours.
Evolution :
Devient intéressant si la chose a un impact non en tant qu’information sur le futur mais en tant qu’aide à la décision. La version au jour le jour ne serait disponible que sur abonnement, très cher, destiné au milieu des finances et de la bourse. Anticiper l’état émotionnel de la planète c’est prévoir des bouleversements importants et anticiper les actions de matière de placement.
Un nouveau degré dans le vaporware?
Comment une fiction a un impact concret sur la réalité et les limites du système.
Payer sa naïveté. L’Emotional Forecast est une fiction réaliste.
http://www.benayoun.com/e-mechanics/

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Title TK

Lundi 23 octobre 2006

Ttle TK Thierry Kuntzel Anarchive

(Note)

written : 20 octobre 2006

Remarque de Christophe : The Dump fait penser dans son esprit aux notes de Thierry Kuntzel publiées dans Anarchive, Tittle TK, collection créée par Anne-Marie Duguet.

Il est vrai que je me suis fait la remarque – découvrant ces carnets assez fascinants de lucidité – qu’il était regrettable que je ne garde aucune trace des concepts et réflexions qui viennent agréablement encombrer le chemin quotidien. Garder la trace, Si ce n’est pour les autres au moins pour moi. Je fais trop confiance à la catalyse créative de l’oubli. Comme la myopie qui force à inventer l’information manquant dans le flou du regard, l’oubli oblige à reconstruire de nouvelles briques dans l’architecture mémorielle déficiente. Myope et à la mémoire courte, je cumule décidément les privilèges…

Thierry aurait-il utilisé le blog comme bloc note si la chose avait été techniquement possible à l’époque?

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Vox Populi Vox Arty

Lundi 23 octobre 2006

(Structural note)

written : 20 octobre 2006

player : Christophe Leclercq

Injonction populaire, un art populiste

Ne jugez pas le résultat jugez le projet

Et faite confiance

Take the risk

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Watch Out Immersive

Lundi 23 octobre 2006

(urban and gallery art)

written : 20 octobre 2006

2 boxes in the street. Painted with yellow and black stripes like a street signal. The boxes are close to each other.

On the first box, 2,50m x 1,50 x 1,50, on each side a hole at the passer by’s eye level.

Inside the the box the Watch Out thing : in front of each….

The other box, 1m tall x 1.5m x 1.5 the hole is on the top

The immersive room (the CAVE finally)

http://www.watch-out.net/

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Arty Wall Paper

Lundi 23 octobre 2006

(papier peint)

written : 20 octobre 2006

Christophe Leclercq me rappelle un projet datant de l’année dernière.

Plus de la déco. Créer des papiers peints modernisant sensiblement notre environnement.

Le papier peint « Palais de Tokyo » par exemple. Un mur de graffitis tellement réaliste qu’il semble présent. Vendu au rouleau pour faire de grandes surfaces. Imaginez un appartement bourgeois, fauteuils Voltaire, console Louis XV, avec un mur recouvert de ce papier peint façon « Friche ». Quel sentiment de modernité envahit le visiteur devant la déco hardie du lieu, sans concession… Derrière le papier, les lambris bien sûr sont soigneusement conservés.

Un exemple de bon goût:

Palais de Tokyo

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The-Dump, finally

Lundi 23 octobre 2006

(Blog – site web)

written : 19 octobre 2006

Je restais dans l’insatisfaction, confronté à l’accumulation des projets, sachant que certains probablement évolueraient dans le sens de leur réalisation selon un processus qui est celui que j’ai toujours suivi, d’autres par bonheur, par négligence ou par oubli sombreraient dans le tréfonds du site. Le principe même de dépôt sans tri des idées des plus complexes aux plus indigentes impose, par le nombre, soit de laisser le temps faire son tri (le plus ancien est probablement le moins lu), soit d’introduire un processus empirique de filtrage en vu du recyclage.

Donner la possibilité aux visiteurs de noter les projets comme les blogs le font pour aider d’autres à trouver rapidement leur chemin dans ce que nous partageons de motivations moyennes. L’inconvénient serait de croire que l’art serait démocratique, pourrait se satisfaire du consensus, se révèlerait par l’audimat.

Néanmoins j’ai toujours testé les projets en les racontant, peut être moins pour ce qu’on m’en dirait que pour l’évolution qui se faisait du projet dans ma manière de le raconter avant même parfois que le premier mot ou le premier dessin ne soit figé sur le papier ou sur l’écran.

Alors ici ce serait moins la Vox Populi que le compost qui ferait son travail de désagrégation. Dans ce purgatoire des idées, certaines se révèleraient résister à l’usage, à la dissolution dans l’oubli des strates inférieures de la décharge. Décharge dans laquelle il se trouverait toujours des esprits curieux et volontaires pour chiner, en quête de ce qui aurait échappé à la vigilance collective.

Je pourrais considérer alors que les projets des couches inférieures seraient abandonnés aux visiteurs de passage et ceux qui surnageraient pourraient, en se rappelant à mon souvenir par leur présence insistante, se développer sur la base de ce compost conceptuel.

Alors pour chaque projet le visiteur pourra cliquer :

Aucun intérêt (Deep-Dump)

mmouais… (wait and see)

J’aimerais voir (keep it)

à réaliser absolument (should be done)

En entrant dans le blog on verrait des lignes horizontales, des strates, chacune correspondant à un projet. Là elles ne sont pas ordonnées selon la chronologie mais selon leur classement en fonction des réactions. Les couches inférieures sont celles de la décharge profonde. Tout est disponible. Il est néanmoins possible encore soit de se servir soit de se prononcer :

Je prends (keep me posted)

À sa place (forget it)

À reconsidérer (think about it)

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I Was There

Lundi 23 octobre 2006

(miroir, leds vapeur d’eau)

written : 19 octobre 2006

Lorsque l’on quitte la salle de bain après une douche bien chaude, la buée qui se constitue à l’ouverture de la porte sur le miroir trahit les reliefs et les différences de température du mur sur lequel il est fixé.

Dispositif pour toilettes publiques.

Quand on se regarde dans le miroir, une camera discrète saisi notre image/silhouette un nuage de vapeur vient se fixer sur le miroir et notre silhouette apparait en réserve comme si le miroir aveit gardé quelque chose de notre passage.

Derrière le miroir, un écran de leds modifie localement la température en fonction de l’image de la camera. Le miroir peut être légèrement réfrigéré (récupération d’un dispositif de réfrigérateur. Un pulvérisateur de vapeur d’eau du type de ceux qui sont associés aux ventilateurs, reconstitue la différence de température/humidité de l’air.

La buée se concentrera sur les zones froides du miroir.

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